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亲,这款游戏原来确实可以开挂,详细开挂教程
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央视新闻客户端
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5 月 3 日,白宫官方帐号发布了一段魔性鬼畜视频,长达 1 小时里,美国总统特朗普连续不断地说着“赢”。配文说,停不下来,根本停不下来。特朗普已经赢到入脑,甚至不允许别人说输。5 月 1 日,他回应“美国要输了”这一说法,称那些说美国没赢伊朗的人都是“叛国”。尽管“赢”了无数次,但他所称的“与伊朗达成协议”,却始终没个影儿。甚至,伊朗还再次发动了袭击 ——5 月 4 日,有两枚导弹击中了试图穿越霍尔木兹海峡的美军军舰。2025 年 2 月 19 日拍摄的霍尔木兹海峡的资料照片 / 新华社记者 汪强 摄停火期间的美以伊战争,每天都有两个版本。一个版本是漏洞百出、自相矛盾的特朗普放出的“赢麻”宣言;一个版本是伊朗以“受害者”和“反抗者”形象宣告的“正义反击”,并不断宣称“具备打击更远距离目标的能力”,使美国陷入决策困境。“托”人工智能的福,美以伊战争的心理战绝非撒传单、大喇叭广播那么过时,与绵延 4 年的俄乌战争相比,又多了一些“恶搞”趣味。战争的两位主角,美国和伊朗,总以出人意料的方式,在国际舆论舞台上,搅动一阵阵令人哑口无言的喧哗。其中,最值得玩味的,莫过于伊朗一方,它似乎先明白一个道理,战争宣传必须要满足 Z 世代的口味:如果你不会玩梗,就等于你提前输掉了这场战争。美国是心理战“老手”美国是打心理战的老手,一来占“信息技术”发达之便利;二来第二次世界大战后就它打仗多,经验丰富。这么个战争老手,又碰上个“社交媒体治国”的总统,每天必定刷屏到半夜,天天说自己“已经赢”“正在赢”“马上赢”,而一边“赢”一边被伊朗的远程导弹、海峡封锁和积极备战“打脸”,造成网友的“新闻疲劳” —— “累了,你说啥就是啥吧”。美国总统算是心理战的排头兵,风格主打“无组织无纪律”,效果令人眼花缭乱,不属于传统“心理战”范畴。从专业角度看,借助信息优势,操纵舆论、渗透情报、扰乱对方内部团结,美国的确专业的,绝非毫无章法可循。最典型的手段便是“挑拨离间”。战争期间,美国利用伊朗政府(民选文官系统)和伊斯兰革命卫队(IRGC)的权力张力,展开了高频次的舆论攻势,通过官方加高层定调、情报泄露叙事和媒体放大三个层面,实施“伊朗内部分裂”的宣传。特朗普多次公开宣称伊朗陷入“内战”边缘,指责其领导层“连谁在掌权都搞不清楚”,这种定调直接把伊朗描述成一个“群龙无首”的国家,寄望于剥夺伊朗政府在国际外交上的代表性。特朗普 / 截图自:白宫随后,美国高层和情报机构多次对外释放信息,假称伊朗总统佩泽希齐扬已被革命卫队架空。福克斯新闻等媒体跟进报道,称革命卫队成立了“军事委员会”直接控制权力中心,甚至切断了政府与最高领袖穆杰塔巴的联系。停火期间,美方舆论聚焦于伊朗内部关于“让步额度”的分歧。华尔街 · 日报称,革命卫队总司令瓦希迪明确反对过度妥协,并抨击文官系统的谈判策略,这被美方利用,来证明伊朗无法作为一个整体进行有效谈判。另一个手段,则是“网络水军”的声援。开战后,社交媒体上涌现大量带有伊朗人体貌特征的头像,账号名称也是伊朗人的名字,这些“人”齐齐为美军和以军助威加油,为哈梅内伊的离世叫好。绝大部分帐号的注册地要么在美国,要么在欧洲。当有人回帖质疑时,这些账号往往使用同样的文案回复:“如果你不是伊朗人,就闭上你的嘴”;或者发布整齐划一的图片和视频,内容大多是对美国和以色列的吹捧,甚至还有美式风格的“让伊朗再次伟大”的海报。一位帐号所在地为欧洲的用户发布的“让伊朗再次伟大”的海报再就是大量移花接木的 AI 图片、视频,假装反映伊朗民意。哈梅内伊遇袭身亡后,社交媒体出现了一波“伊朗人民上街欢庆”的图片和视频。其中一些是以往伊朗人游行的旧照片、旧视频,包括游行支持政府的图像,被重新剪辑后包装为反政府行动。还有流传甚广的“伊朗攻打迪拜”的视频,也是合成的。前半部分的导弹发射画面来自 2024 年伊朗对以色列的空袭,后半部分的迪拜机场则是“拼接”上去的。此外,还有改过 8 次用户名的“伊朗美女”,高举巴列维时期的伊朗国旗,为美国和以色列“点赞”;一些不利于美国“军威”的信息,如美军伤亡、美国军事基地损伤、美国武器装备被摧毁等,传播声量远小于“美国胜利”等消息。总体看,美国具体操作的手段比较多样化,但核心方式不外乎虚假信息、AI 生成和协调传播,以便让全球各国认为“伊朗不堪一击”,美国“霸权仍在”。伊朗成了玩梗高手面对美国成熟的心理战体系,伊朗并未选择正面对抗,而是另辟蹊径,大量使用迷因来进行宣传。伊朗数字媒体机构“爆炸媒体”(Explosive Media)靠一系列乐高风格 AI 视频打出了名堂,这些视频主要在 TikTok、Instagram 和 X 等社交平台上病毒式传播,其受众是西方网民。这套“乐高式宣传”,是通过可爱的玩具滤镜,包装和简化战争叙事,将复杂的政治冲突转化为简单、高度对比的“善恶对决”场景,主打“老妪能解”,黑白分明,即“我们是受害者,美国和以色列是压迫者”。其中,一个视频叙述了“战争的起因”。乐高版的特朗普正在翻阅涉及自身丑闻的“爱泼斯坦档案”,为了转移巨大的内政压力,愤怒地按下了导弹发射按钮。“爆炸媒体”(Explosive Media)发布的其中一个视频显示,乐高版的特朗普正在翻阅涉及自身丑闻的“爱泼斯坦档案”,为了转移巨大的内政压力,愤怒地按下了导弹发射按钮一个视频表现了战争的残酷。残垣断壁旁的乐高书包和小小的乐高鞋子,暗示战争初期被美军“错误”炸毁的伊朗沙贾雷 · 塔伊贝女子小学,有 100 多位女孩死亡;覆盖着星条旗的棺材被送往美国,暗示着美国的伤亡同样不小。还有一个视频,则让伊朗具有“替天行道”的使命。伊朗发射的乐高导弹上刻有“为北美原住民、越南村民和被贩卖的黑人复仇”等英文信息,打出“为全人类复仇”(One Vengeance for All)的口号,将伊朗的反击行动塑造为针对“美帝国主义”的反压迫行动。也有讽刺特朗普“战又不战、和又不和”的视频,AI 版的特朗普,在空无一人的会议室大喊大叫,意在告诉全球各国,外强中干的特朗普,只是“自言自语、自导自演”,无力控制战争走向。也不是所有视频都有完整的故事性和逻辑线,有些视频就是短平快的“爽片”。比如,代表美国的白头鹰,和代表以色列的蜜獾,头上和肢体上都缠着厚厚的绷带,绷带上渗出不少血迹,手里各拄着一个拐杖,显然被打得不轻。此时,一只身披伊朗国旗的威猛雄狮站在瓦砾上一声怒吼,只见白头鹰和蜜獾全然忘记自己的腿已经骨折,一溜烟地跑掉了。“爆炸媒体”发布的视频截图这一类的视频绕过了美国乃至西方把持的重要媒体,也并不聚焦于数据、事实去说服各国的编辑、记者乃至分析师,它们试图在本就已经碎片化的、算法驱动的社交媒体系统中运作,将自己的“叙事”植入西方舆论场。而且,利用乐高、或者其他作品的角色,不仅可以提高受众的接受度,还能“净化”真实的流血战争场面,使暴力内容更容易通过平台的审核。同时,节奏感极强的配乐,别具“洗脑”功能,比如伊朗制作的讽刺说唱歌曲《L.O.S.E.R.》(失败者),朗朗上口,喜感十足。另外,熟练使用网络俚语和表情包,加在视频或图片上进行“反讽”,效果尤其好。比如伊朗人给特朗普深夜发布的帖子配上一个“白眼”表情,胜过疾言厉色的万语千言。迷因时代,新型心理战伊朗“迷因战争”的数据表现完全压倒了传统的宣传手段。根据战略对话研究所(Institute for Strategic Dialogue,ISD)的数据,战争爆发后的第一个月内,亲伊朗的网络账号累计获得了超过 10 亿次的总浏览量。单个表现伊朗飞机对峙美国军舰的 AI 视频,在 X 平台播放量超过 700 万次。一段嘲讽特朗普和以色列总理内塔尼亚胡的乐高视频,在 Instagram 上播放量超过 26 万次,在 X 平台的播放量达到 250 万次。一个嘲讽特朗普在白宫打瞌睡的视频,发布 24 小时内获得超过 4.5 万个“点赞”。由注意力经济主导的社交媒体时代,信息传播的有效性从“真实性”转向“病毒性”,这种趋势改变了战争叙事的生产方式,也重新塑造了公众理解国际冲突的认知路径。“爆炸媒体”发布的战争视频播放量都很高战争信息的传播效果,在不同的载体上差异很大。传统的深度报道,在移动端的完读率普遍较低,通常在 5%—15% 之间。特别是 Z 世代的受众,明显更喜欢可视化的、被“迷因”解构的严肃叙事,而非长篇文字分析。而具有高度视觉冲击力的战争视频,比如爆炸瞬间、AI 生成的特朗普等,在发布初期的 5 秒完播率基本突破 50%,从而获得算法的大力推荐。高质量的动画视频、极具争议的战争态势视频,完播率可达 40% 到 50%。因此,一条 15 秒的乐高动画视频,影响力远高于一篇 5000 字的深度报道。而且,迷因天然具有“站队”的属性。转发、评论乐高版伊朗短视频不需要受众真正理解美伊的数十年纠葛、中东的地缘政治乱局、石油美元体系等结构性因素,只需要他们认同“反霸权”的情绪。这种低门槛的参与感,让绝大多数年轻的普通网民成为宣传网络的“自发”节点。“爆炸媒体”发布的乐高版特朗普图片然而,“迷因战争”的本质是情绪动员,与身份认同而不是事实逻辑绑定。从积极的一面看,它确实可以获得更高的关注度、更大的话题性、更强的情绪鼓动;从消极的一面看,它以情绪取代了“真假”,逐渐瓦解了人们对战争的严肃理解。在迷因文化里,“专业性”往往成为劣势,戴着“精英说教”的帽子,这也是传统媒体逐渐失去阵地、不再受年轻人青睐的主要原因。当然,传统媒体的独特价值在于,它可以报道“迷因战争”本身 —— 对战争心理战、信息战机制的“元分析”,恰恰也是社交媒体做不到的。帮助公众理解“为什么你看到是这个版本”,比单纯呈现一个“搞笑版本”,也自有其价值。说回美以伊战争的心理战,它并非凭空出现,只是在 AI 技术进步和短视频媒体火热的时代有了新面貌。战争不再由事实决定,而由传播效率决定。如果说过去的战争叫“震撼与威慑”,那么此刻和未来的战争正向“震惊与分享”转型。
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